白くじ・戦くじから入手できる武将から付けられる砲防スキル. 花椿 [D] 確率32% 槍砲器防39%. 忍祖千里眼 [B] 確率40% 槍砲器防49% 速度30% (加勢出陣時は速度効果3倍). 五風十雨法 [B] 確率100% 全防55%. 美意延年 [D] 確率34% 槍砲攻防42%. 暁光 [D] 確率24% 全攻防:38%. 愛民ノ采配 [D] 確率48% 全攻防:40%. 惜別ノ叛逆 [D] 確率27% 全攻防52%. 御三家ノ才 確率35. 砲防 25-25 (合流50) 保身 砲器防 70-14 組撃ち 弓砲防 20-35 特・慶寿院 槍隊堅陣 槍防 30-12 槍衾 槍器防 35-20 花椿 槍砲器防 32-39 波瀾ノ夕立 槍砲器防 36-43-25 援槍飛檄 槍弓器防 34-36 ※加勢で72 特・伊達輝宗 電光石火 また、隼人演武には攻撃効果が付いていますが、『部隊内全武将の兵科対象の全スキルに「砲」対象を追加』は攻防スキルに対応するので、攻撃効果を無視して防衛武将を組んでも効果は発揮されます。. これらのスキルの最大の目的は「砲」「器」対象を追加することなので、そういう点ではどのスキルも差がないと言えますね。. 円信院殿・津田監物を部隊. 砲防-1049 北条氏康(3) 3.0 槍弓馬防 対兵器兵科効果2倍 1050 お市 0.5 全防 合流防御時は効果2倍 No. 8章 天武将 コスト 対応スキル 特殊効果 1041 徳川家康(覇) 4.0 全攻-1042 宇喜多秀家 3.5 弓砲器防-1043 加藤清正 3.5 全攻全 槍砲防:11%上昇 椿姫(3243) 10 +55% 槍砲防:26%上昇 鬼笛乃可勢 1 +10% 槍砲 槍砲防:15%上昇 松平忠輝(2088) 10 +20% 槍砲防:30%上昇 七槍の義 1 +15% 槍砲 槍砲防:12%上昇 平野長泰(3108) 10 +30% 槍砲防:30%
スキル追加のバリエーションが豊富. 器防のみで考えた場合、スキル追加の選択肢はかなり多いです。. また比較的に安い素材で高性能なスキルが多いのも特徴ですね。. 【保存版】ixaスキル データベース 使い方は下の説明を読んでください。. 使い方 ①兵科(複数可)と攻・防を選択して【検索!. 】を押すと、 効果が高い順.. 兵科 統率 (適性) 兵種名 攻撃 防御 移動 破壊 移動時間 キャラクター 経験値 1マス 10マス 槍 槍 足軽18 18 15 4 PC兵 2 槍 長槍足軽23 23 16 4 PC兵 3 槍+弓 武士26 26 17 5 PC兵 4 槍 国人衆23 22 16 6 PC/NPC兵 ixa防御布陣考察の[ 砲防考察 ]カテゴリ全1記事中1ページ目(1-10件)の記事一覧ページです。 個別に考える必要もあまりなさそうな方々。 淀とか手に入らないし天は言わずもがな。 ドリーム枠 ・砲防に乗るスキルを持った 確率35% 槍器防16%. (部隊内の金蘭の契りスキル所持武将数×16%の効果). 悲運散桜 [D] 確率55% 槍器防24% 自拠点防御時は防御効果2倍. 聖者ノ調 [D] 確率40% 槍器防34% (自軍5部隊以下の防御時 効果1.5倍). 静謐ノ歌 [B] 確率45% 槍器防40%. 自軍部隊数5以下でのみ発動 敵軍部隊数×5%を効果に加算
上カードで付けられる砲防スキル。 防:鉄砲隊守護 ×織田秀信 etc. 防:釣瓶撃ち ×明智光秀(上) 防:鉄壁の備え ×三好政康 etc 同じく上カードで付けられるスキル。追加できれば槍馬砲で対応できる。 防:真田丸 ×長尾政景 etc ×志 用途を考えると砲防スキルで固めるのが効果的。 防:鉄砲隊布陣 ×島津貴久 etc. 防:鉄砲隊守護 ×宇喜多秀家 etc. 防:鉄砲隊円陣 ×本願寺顕如 etc. 防:鉄壁の備え ×三好政康 etc 五味貞氏 5195 スキルテーブル 捨て身の初陣 不退ノ防戦 確率:+70% / 対象 砲/器 防御:32%上昇 (自領以外の加勢で効果1.5倍) 不退ノ防戦 対象 馬砲器 馬砲器防:52%上昇 確率:+38% 馬砲器速:40 器は器攻に対し有利であり、その他の兵に対して不利はないとのことです。1072 石田三成 などの強力な器攻スキル武将が登場する中、それに対抗するように器防スキル武将も増えています。 先日登場した新天の中にも器に対応した防御武将が数多く見られます(全防含め
戦国ixa 公式サイト(別窓) 防御の布陣をトコトン考える。 スキル削除 金合成有り 40コスト を前提とした記事が多めです。 20人防衛(軍師5人) 砲のみ20人防衛 一戦防衛 あたりが最終地点 戦国IXAデータ 戦国IXAの武将データ、スキルデータを掲載しています。スキル追加の参考にしてください。 攻撃力 防御力 兵法 指揮兵数 初期値 1020 1170 740 4600 加算量 36 44 3.5 200 限界突破 23700 28890 2945 5800 極限突破 2478
ブログデザイン替えてみました!替えてみると、やっぱ前のやつって暗くて読みにくかったなぁとちょっと反省(^o^;さて、2月の合成キャンペーンで防御部隊が結構育ちましたヽ(=´ `=)ノほんで久しぶりに部隊シミュレータで防御力を測定してみたので晒しちゃいます 戦国IXA ワールド9のとある弱小国でとある弱小同盟を率いてる盟主の防御奮闘記です。 ブログトップ 記事一覧 画像一覧 『穴太衆』は最強の防御兵科となり得るか こんばんは。 本題の前に、まずはお礼を。 2期からずっとご一緒させて. 戦国IXAを無課金で戦い抜き隊 ネットゲームの【戦国IXA】の攻略(?)ブログ という大層なものではありませんが、クジの事やら合戦の報告やらいろいろしていこうと思います。戦国IXA人口増えてくれればもっと楽しくなると思うので、新しく始める人や初心者にも参考になるようなことも.
運良く実験に付き合ってくれる方が見つかり調べる事ができました協力してくれた さん。ありがとうございました攻撃側は槍長尾政景攻撃力495統率C長槍956総攻撃力15001馬滝川一益攻撃力530統率C精鋭騎馬898総攻撃力15006弓村上武吉攻撃力475統率C長弓兵1021総攻撃力15000だそうです結果どうやら砲防. ブラウザゲーム戦国IXAのプレイ攻略、実際のプレイを元にした攻略情報、教えて頂いた貴重な情報を紹介していけたらと思います。 戦国IXAプレイ攻略メモ 砲器防:釣瓶撃ち LV1能力 確率:+12% 効果:砲器防:10%上昇 砲撃の真髄 の. 戦国IXA 砲防素材 [特] 4/6 説明割愛 一気にテーブル作るお ほんじゃま↓一覧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 武将No順 武将名 A候補 B候補 C候補. 戦国IXAのスキルの対象についてで、【砲】と【器】の違いは何ですか? 砲は騎馬鉄砲・鉄砲足軽・火矢焙烙・雑賀衆の4種です器は破壊槌・攻城櫓・大筒兵の4種ですなお、兵種適性は砲と器はおなじになりま
現在最も多いと思われる槍弓砲防御に対してどの兵科で攻めるのが有効か考えて見ました。画像はwikiからもらってきました。単純にするため防御側は槍で防御力10万・弓で10万・砲で10万で守っていると仮定します。これに馬単で攻撃すると槍防 10万→20万 弓防 10万→5万 砲防 10万→10万 計35万に. 戦国ixaの部隊作成をお願いします。砲防部隊の作成をお願いします。 ↓これが希望です コスト30ジャスト(↓これを入れるので実質27) 極:真田幸村を組み込む レア度は特と上のみ(↑の武将は例外)で何を使ってもい 全国の影城主の皆様こんにちは! 「極限スキル」期待値の最後は砲器防編です。 順位 名前 条件 対象 確率 効果 極限効果 期待値 1 千重波ノ賦 自軍6部隊以下、相手25合流 槍弓馬器 36.00% 330.00% 396.00% 3.01 2 黒衣.
戦国IXA(イクサ)ブログの人気ブログランキング、ブログ検索、最新記事表示が大人気のブログ総合サイト。ランキング参加者募集中です(無料)。 - ゲームブロ 砲防①で期待値200万、砲防②で期待値150万、器防①で期待値150万、その他で期待値50万 で計550万。本領ボーナス+天守ボーナスで30%上がって期待値715万!連続防衛5はいけそうな気がしてきた
10 +% 砲 防+% 鉄砲隊円陣 戦国IXA 相場 特:本願寺顕如のスキル。 鉄砲隊の活躍の場が出てくるゲーム中盤以降、強力なスキルとなる。 名前 LV 確率 対象 効果 鉄砲隊円陣 1 +20% 砲 防+10% 2 +21% 砲 防+10.5% 3 +22 ´ω`)ノ こんぬづわ さて2鯖のお話。2鯖は砲防と剣豪(攻)の育成メイン鯖になっていますが ある武将を買いました。こちら 特:小幡景憲です(すでにS1の準備を済ませましたw) 最近の豪華合成テーブルを持つ新特武将たちの中で埋もれつつある武将です
戦国ixa日記(23+24)(ハンゲ6) 2012年05月08日の記事 戦国IXAで遊ぶ / 他の人の戦国IXAのブログを読む 3コス 砲防比較 戦国IXA 2012/05/08 18:57 上 三好長慶 砲足 62,259 64,955 68,013. 戦国IXAのwikiなどで調べたことのメモや計算するツール置き場になっていく予定です。 ホームページの作り方とか知りたかったので作ってみました。 最新記事 武将スキル:器防を含むスキル一覧 (04/27) 武将スキル:器攻を含むスキル. 【戦国IXA】お詫びくじの結果(2020.09.05) 【戦国IXA】予想していたこととは言え、実際にくらうと萎える・・・(2020.09.01) 【戦国IXA】合戦開始前にとりあえずこれだけは完成(2020.08.29) 【戦国IXA】新天上くじいい感じだけど被り過
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part605 [無断転載禁止]©2ch.net 1002コメント 306KB 全部 1-100 最新50 スマホ版 掲示板に戻る ULA版 このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています. 【戦国ixa】祐椿尼に椿姫2枚合成,月読の偃武を狙い完成を目指す 2018.03.21 【戦国ixa】脇坂安治を素材に2枚合成,槍砲防のスキル追加を狙う 2018.03.21 【戦国ixa】伊達輝宗に京極竜子2枚合成,馬砲防武将として完成を目指 『戦国IXA』では、 年4月 · 砲防では合流前提スキルが非常につけやすく、【素材】和田昭為( ) 遊佐続光(3252) 亀寿姫(3236) から返り忠(合流時)【期待値】27.5~32.5 をつける事が前提となるが、つけやすいため、後でつけると良い。. 戦国IXAでは、本日追加いたしました武将スキル「忍祖千里眼」について、 スキルテキストに一部不正確な点があり、訂正いたしましたことをお知らせいたします。 変更前 確率:+14% / 対象 槍砲器 槍砲器防:14%上
くれぐれもixa-moko.userのコピーは取っておいてエラーが無ければ削除の癖をつけておいてくださいbb Edit 前のページ プロフィール Author:ワル坊 w1-8 本願寺(ハゲ) w9-10 足利(ハゲじゃない) w11-12 雑賀(ハゲじゃない) 某巨大. 砲防部隊いるのに槍2部隊もいるのか? 同時運用しなければいいんだし槍防①の武将どれか使いまわせばいいんでない? 968 : 名無しさん@お腹いっぱい 序で砲防ブースターを作れるのは大きい、という話でした 特コス3の砲防ブースターがもう1人欲しいなあ 合成キャンペーン中に合成しなくていつ合成するのか
GWあたりに育成講座イベントが来そうですが確率上がっているのを実感出来た事があまり無いのですよね・・・。 51+52鯖 捨てスキルがいい感じにさくさくついたので合成運来てるかな?と思った時に追加合成。 過去、堅陣斉射が2度ついた成実に懲りずにまた小幡を 槍砲防 3243:椿姫 大金星 槍砲防 2139:鍋島直茂 伏僧嘗胆 弓砲防 4153:原虎胤 弓砲方陣 弓砲防 3167:鮭延秀綱 啼鳥 赤鳥 弓砲防 1041:徳川家康(覇) 弾幕防壁陣 弓砲防 2079:高橋紹運 忠の八犬士 弓砲防 3190:犬山道節 海賊大
孫市羨ましいなあ 自分はデフォ鉄壁の人を砲防に据える(しかも新規購入)くらい人材が薄いです。 2014/12/26(金) 23:32:41 | URL | ふじわら #-[編集]砲防部隊は複数揃えようと思うと大変ですよね 私は37~40鯖をある程度ガッツリやって. 弓砲防 24% (自領以外の加勢で効果2倍) 阿梅(3261) 甲駿の絆 30% 槍弓砲防 30% (自領以外の加勢で効果2倍) 定恵院(2132) 悲恋の懐剣 100% 弓馬砲防 36% (自領以外の加勢限定) 玉鶴姫(2171) 蜘蛛ノ捕縛 24% 弓砲器防 26% 葵 戦国IXA 33-56鯖14章 島津家でプレイ中 ( ` Д ´)o彡 ホーム リンク HOME > 合成 > 合成 防天・福島正則を器防に 2017/02/21 防天・福島正則は初期スキルがとても強力なので しっかりしたスキルを付けたいところです(`・ω・´)ゞ それで は. [mixi]戦国IXA(イクサ) おすすめ合成!! どうも、それなりにやってる初心者です。 お勧めの合成を教えて頂きたく作りました。 プロ、ベテラン、主に無課金の方 スキル追加の極意などを ぜひ、ご指導、ご鞭撻の方を宜しくお願い致します
ブラウザゲーム戦国IXAに登場する武将カード一覧、攻略、武将データを記録していっています。 画像 名前 コスト 兵数 攻撃 防御 兵法 槍兵 弓兵 騎馬 兵器 功成長 防成長 兵成長 スキル 石田三成 25 2650 650 750 420 A A C B 16 17 2 弓 戦国ixa(mixi3+4 織田家 腐り姫)でのことや、その他いろいろな日記。 最新記事 天導滅覇~落日に虚ろふ破軍星~ 新天 スキルまとめ中 (05/18) 第3回柴田家 防衛戦 (10/23) 第2回毛利家 防衛戦 (10/14) うへへへへ・・・・ (01/30 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/02(木) 00:19:20 ID:iprlDpWw 武将スキルがわからん 槍攻、槍防、馬攻、馬防、弓攻、弓防、砲攻、砲防はわかるんだけど、 器攻、器防、器破壊って鉄砲も含まれるの? 服部半蔵引いたんだ.
戦国IXA rmt背水の陣燕返し猛虎吼陣戦陣 千鳥獅子の陣天下の采配戦国下克上騎射 挟間矢君臣豊楽神勅賢母聖なる祈り鉄甲陣背水之陣水を背にして陣を布くこと、わざと不利な陣立てをして戦うこと。失敗が許されない状況で、覚悟を決めて戦うこと。 背水之陣 1 +7% 槍弓馬 防:+21% 2 +% 槍弓馬 防. 今回は弓砲防を持ちつつも弓騎馬適正がAE、砲足軽適正がACと少し偏っている事もあり使いにくい印象を受けますが実は特の砲防ではエース格だったりします能力自体は特2.5の中では統率兵数共に目立った所はありません。兵法.
砲防だった事もあり、これを影城主に譲与して砲防メインで やってみよう、と。【本城主から譲与したカード】 砲防でないのが混じっているのは、鯖途中で影がくじや取引で砲防 カードGETして必要が無くなったのと、防御50000ptクエで貯ま 防天・福島正則は初期スキルがとても強力なので しっかりしたスキルを付けたいところです(`・ω・´)ゞ それではいってみましょー(`皿´) まあこんなもんか(´ε`;)ウーン むむ、惜しい! これでも器防だけど、まだまだ!(